3DMark 2.14.7042

3DMark 2.14.7042

Descripción completa
Publicado por Futuremark on 21 Oct 2020
  • Tamaño

    3,891.20 MB
  • Licencia

    Demo
  • OS

    Windows
  • Precio

    $29.99
  • Actualización

    21 Oct 2020
  • Descargas

    1,858 (6 la semana pasada)

"La Gamera?? S de referencia para DirectX 11."

3DMark 11 es la versión más reciente de los worldâ?? S benchmark más popular para medir el rendimiento de los gráficos de la PC para juegos.

Diseñado para probar hardware de DirectX 11 se ejecuta en Windows 7 y Windows Vista el punto de referencia incluye seis nuevas todas las pruebas de referencia.

La edición básica es libre de usar y permite un número ilimitado de pistas de referencia sin necesidad de registro o de caducidad.

Actualización de la Edición Básica para el Advanced Edition abre todos los presets, de enlace de referencia, los ajustes personalizados, almacenamiento ilimitado de resultados en línea, gestión de resultados en línea y mucho más.

Uso:
En la ficha General, puede seleccionar el preset para correr y elegir si desea ejecutar sólo las pruebas, sólo la demostración o la experiencia completa. Ejecución de la experiencia completa se llevará a 10â?? 15 minutos, dependiendo del sistema.

La pestaña Avanzado le permite crear sus propios ajustes de referencia. Tenga en cuenta que la evaluación comparativa con los ajustes personalizados no va a producir una puntuación de 3DMark 11. Sin embargo, hay muchas veces cuando se utilizan ajustes personalizados pueden ser útiles para la medición de su Systemâ?? S el rendimiento.

El panel SELECCIÓN le permite elegir qué partes de la referencia que desea ejecutar.

El panel de configuración le permite elegir la configuración de los diversos factores que influyen en la calidad y el peso de las cargas de referencia. Para todos los ajustes con un control deslizante, moviendo el deslizador hacia la izquierda disminuye la calidad y disminuye la carga mientras se mueve el deslizador hacia la derecha aumenta la calidad y el procesamiento requerido.


Opciones explicadas

Resolución
Cambia la resolución de procesamiento. Cuando se utiliza una resolución con una relación de aspecto distinta a 16:9, el punto de referencia se ejecuta en un buzón 16:9.

MSAA recuento de muestras
Cambios en el recuento de la muestra utilizada en múltiples muestras anti-aliasing. Un recuento de la muestra de 1 significa que ningún anti aliasing-se lleva a cabo.

Modo de filtrado de textura
Cambia el modo de filtrado que utiliza el muestreo de texturas. El filtrado anisotrópico proporciona una mejor calidad, pero requiere más elaboración.

Max Anisotropy
Cuando la textura filtrado anisotrópico se selecciona el modo, este control ajusta la anisotropía máxima de filtrado. Los valores más altos ofrecen mejor calidad, pero requiere más elaboración.

Tessellation Detalle
Ajusta los factores de teselación en todo el contenido teselado. Los valores más altos aumentan la cantidad de detalles geometría generada con mosaico y la cantidad de trabajo realizado rasterización.

Max Factor Tessellation
Establece el límite donde todos los factores de teselación se sujetan. Los valores más altos aumentar el nivel de detalle, especialmente en los objetos cercanos a la cámara.

Sombra tamaño del mapa
Ajusta el tamaño de los mapas de sombras. Los valores más altos aumentan la calidad de las sombras, pero requieren más procesamiento para la generación de mapa de sombras y toma de muestras mapa de sombras.

Sombra Cascade Conde
Establece el número de cascadas de sombra utilizadas en las luces direccionales. Los valores más altos aumentan la calidad de las sombras de las luces direccionales, pero requieren más procesamiento para la generación de mapa de sombras y toma de muestras mapa de sombras.

Sombra superficie de la muestra Conde
Establece el número de muestras de mapa de sombras se utilizan al representar las sombras de la superficie. Los valores más altos aumentan la calidad de las sombras de la superficie, sino que requieren un mayor procesamiento.

Calidad de la iluminación volumétrica
Ajusta el paso de marcha de rayos recuento utiliza cuando se calcula la iluminación volumétrica. Los valores más altos aumentan la calidad, pero requieren más procesamiento.

Oclusión Ambiental de Calidad
Ajusta el número de muestras tomadas por pixel de profundidad cuando se calcula la pantalla el espacio oclusión ambiental. Los valores más altos aumentan la calidad, pero requieren más procesamiento.

Profundidad de campo de la Calidad
Ajusta la resolución de la textura bokeh splatted en las áreas de enfoque de la imagen renderizada. También se ajusta el círculo de confusión umbral de radio para Splatting bokehs sobre la base de la mitad o la imagen trimestre de resolución de la fuente. Los valores más altos aumentan la calidad, pero requieren más procesamiento.

Saturación de color
Ajusta la saturación de color de las imágenes renderizadas. No afecta a la carga de trabajo de procesamiento.

Bucle
Ejecuta el contenido seleccionado en bucle. No afecta a la carga de trabajo de procesamiento.

Demostración de audio
Activa el sonido y la música en la demo. No afecta a la carga de trabajo de procesamiento.

Modo Ventana
Ejecuta el contenido seleccionado en el modo de ventana.

Sincronización vertical
Permite la sincronización de la memoria de vídeo con la monitora?? S tasa de refresco vertical. Esto elimina la pantalla de desgarro, pero también puede disminuir la velocidad de fotogramas.

Triple Buffering
Permite el almacenamiento en búfer triple de cuadros prestados. Esto puede mejorar la velocidad de cuadro de sincronización vertical cuando está habilitado.

Wireframe
Representa el contenido seleccionado el uso de modelos iluminados alambre.


Después de la ejecución de referencia ha terminado podrás ver en la ficha Resultados y su puntaje de 3DMark 11. Por defecto, todos los resultados se entregarán al servicio 3DMark en línea y una nueva página web donde se puede ver un informe detallado para la ejecución de referencia se abrirá automáticamente. Advanced Edition, los usuarios pueden cambiar la configuración predeterminada y elegir en lugar de guardar los resultados en un disco duro u otro dispositivo de almacenamiento local.

Requisitos:

 Â · DirectX 11
 Â · Un DirectX 11 tarjeta de vídeo compatible
 Â · 1,8 GHz de doble núcleo de Intel o AMD
 Â · 1 GB de memoria del sistema
 Â · 1,5 GB de espacio libre

Limitaciones:

 Â · En la edición básica, de los ajustes preestablecidos y avanzada no se puede cambiar

Información antivirus

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